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鎧俠 AI 專案榮獲日本人工智慧學會 2020 年現場創新獎銀獎
- 2021 年 6 月 22 日
- 鎧俠株式會社
【2021 年 6 月 22 日東京訊】全球記憶體解決方案領導廠商鎧俠株式會社,今日宣布其 TEZUKA 2020 專案榮獲日本人工智慧學會 (JSAI) 2020 年領域創新獎銀獎 (2020 Field Innovation Award Silver Prize)。 TEZUKA 2020 由 AI 與真人協力創作,按照與傳奇漫畫家手塚治虫極為相似的藝術風格創作一部全新漫畫。
領域創新獎旨在表揚利用 AI 技術解決現實問題,並推動商業和社會發展的個人與組織。
TEZUKA 2020 專案以創新方式利用 AI 技術,設計出全新的漫畫,其中結合各式各樣的故事元素,包括場景設定、角色、情節發展、對話、排版和對話框。專案團隊首先利用 AI 技術,為新的情節和角色創造原型,同時嘗試臨摹獨特且極具辨識度的手塚風格。接著,藝術家接續利用 AI 創造的原型,完成名為「PHAEDO」的完整長篇漫畫。
秉持著利用記憶體技術讓世界變更美好的使命,鎧俠透過 AI 技術協助創意發想,並藉由記憶體解決方案提高生產效率和品質。
TEZUKA 2020 專案成員如下:
- 東京大學教授 - 松原 仁
- 慶應義塾大學教授 - 栗原 聡
- 公立函館未來大學教授 - 迎⼭ 和司
- 慶應義塾大學助理教授 - 川野 陽慈
- 鎧俠株式會社數位轉型技術研發中心 - 中島 篤
- 鎧俠株式會社 SSD 事業部 - 国松 敦
- 手塚製作創意部總監 - ⽯渡 正⼈
- 手塚製作總監 - ⼿塚 眞
- Wunderman Thompson Tokyo 品牌與創新部總監 - 筒井 ⼤介
- 鎧俠株式會社數位轉型技術研發中心 - 折原 良平
使用 AI 創作情節
為了讓 AI 學習手塚作品和藝術風格的精髓,團隊將手塚的 130 件作品拆解為 13 個常見的情節發展階段,當作學習的資料。AI 技術利用該資料產生故事大綱 (圖 1),共產生 100 多個情節。接下來,專案成員討論故事情節選項,其中甚至包括出乎意料的反轉情節,而最終獲選的情節正式成為「PHAEDO」的基礎。
使用 AI 創作角色
此專案利用一種稱為產生對抗網路 (GAN) 的 AI 技術,該技術可學習手塚的真實藝術風格,產生非常接近其風格的角色。團隊共蒐集了大約 4,500 張臉部圖像,但由於方向和比例,只有少數適合用於機器學習 (圖 2)。為了讓 AI 學習手塚筆下的人臉特徵,專案團隊在 AI 技術中引進稱為「遷移學習」的流程,使機器準確地學習手塚的漫畫角色,並按照其獨特風格產生自己的角色 (圖 3)。